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SUMMARY:Cadex challenge 2km 2026
DESCRIPTION:English below\nMatch de type ''ELR'' en équipe de 2 (tireur et spotteur)\nDistance maximale d'environ 2100m. Les distances seront connues le matin du match\nCoût de l'inscription: $80 par tireur\nSVP faire parvenir votre paiement par EMT à:\ntldvalcartier@outlook.com\nMot de passe requis: tldvalcartier\nToutes les carabines à verrou avec un calibre légal sont permises (375 EnaBler max).\n•	Il n’y aura pas de tir d’ajustement / zérotage avant la compétition.\n•	Tous les tirs se font à partir de la position prône\, avec bipied/rest;\n•	Les équipes doivent être composé d’un tireur et d’un observateur;\n•	Les tireurs ne peuvent participer à plus d’une équipe en tant que tireur\, mais peuvent s’enregistrer dans une autre équipe en tant qu’observateur;\n•	Les observateurs ne peuvent participer à plus d’une équipe en tant qu’observateur\, mais peuvent s’enregistrer dans une autre équipe en tant que tireur.\nDÉROULEMENT\nL’équipe aura 3 minutes chrono pour s’installer à la position de tir avant le signal de départ. L’ordre de tir sera pigé au hasard la veille du match;\nRondes de qualification\n•	2 rondes de 2 cibles ch. (environ de 1000 à 1700m) – 5 tirs par cible.\n•	Temps alloué pour le tir : 4 minutes par ronde de 2 cibles.\n•	Toutes les équipes passeront à la 2e ronde.\nFINALE\n•	Les 8 premières équipes avancent en finale.\n•	L’ordre de tir sera pigé au hasard.\n•	Chaque équipe dispose de 10 balles (5 balles par cibles).\n•	Temps alloué pour le tir : 5 minutes pour les 2 cibles.\n•	Le pointage de la finale s’additionne à celui de la qualification.\n•\nSi le temps le permet\, toutes les autres équipes pourront tirer les 2 dernières cibles\nPointage : La formule pour déterminer le pointage est inspirée de celle utilisé du ELR (exemple - le premier impact apporte plus de points que le deuxième).\nSi une équipe tir 4 balles sur une cible\, ils ne peuvent reprendre cette balle sur une autre cible. Si une équipe tir 6 balles (au lieu de 5) sur une cible\, le pointage sera cumulé sur les 5 premiers tirs et l’équipe perd 1 tir sur les autres cibles.\n•	Chaque cible sera équipée d’une caméra (pour le juge);\n•	Les impacts seront comptabilisés par le juge -  ses décisions seront finales;\n•	En cas de bris de cible\, le chronomètre sera arrêté et le tir reprendra une fois le problème réglé;\n•	Un tir de repérage (sighter) pourra être tiré à la reprise du tir (sur la cible qui était engagé par l’équipe). Ce tir ne sera pas comptabilisé au pointage\, ni ne pourra remplacer un tir subséquent;\n•	La même arme ne peut pas être utilisée par plus d’un tireur.\n_________\n2-Person ELR Team Match\nTeam Format: 2-person teams (Shooter and Spotter)\nMaximum Distance: Approximately 2\,100 meters. Target distances will be announced on the morning of the match.\nEntry Fee: $80 per shooter\nPlease send your payment by e-Transfer (EMT) to:\ntldvalcartier@outlook.com\nPassword: tldvalcartier\nEligible Rifles - All bolt-action rifles chambered in a legal caliber are permitted\, up to and including the .375 EnABELR.\nMatch Rules\nThere will be no sight-in or zero confirmation before the competition.\nAll shooting will be conducted from the prone position\, using a bipod and/or front rest.\nTeams must consist of one shooter and one spotter.\nShooters may compete as the shooter on only one team\, but may register on another team as a spotter.\nSpotters may compete as the spotter on only one team\, but may register on another team as a shooter.\nMatch Format\nEach team will have 3 minutes to set up at the firing position before the start signal.\nThe shooting order will be determined by a random draw the day before the match.\nQualification Rounds\n2 qualification rounds\, each consisting of 2 targets (approximately 1\,000–1\,700 meters).\n5 rounds per target.\nTime limit: 4 minutes per 2-target round.\nAll teams will advance to the second qualification round.\nFinal\nThe top 8 teams will advance to the final.\nShooting order will be determined by a random draw.\nEach team will have 10 rounds total (5 rounds per target).\nTime limit: 5 minutes for both targets.\nFinal scores will be added to the qualification scores.\nIf time permits\, all remaining teams will have the opportunity to engage the final two targets.\nScoring\nThe scoring system is based on the ELR match format (for example\, the first-round impact is worth more points than the second-round impact).\nIf a team fires only 4 rounds at a target\, the unused round cannot be carried over to another target.\nIf a team fires 6 rounds (instead of 5) at a target\, only the first five shots will be scored\, and the team will forfeit one round from the remaining targets.\nAdditional Rules\nEach target will be equipped with a camera for the Match Judge.\nAll impacts will be scored by the Match Judge\, whose decisions are final.\nIn the event of target failure\, the timer will be stopped and resumed once the issue has been corrected.\nUpon resuming fire\, one sighter shot may be fired at the target that was being engaged. This shot will not count toward the score and may not replace any subsequent scoring shot.\nThe same rifle may not be used by more than one shooter d
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DESCRIPTION:English below\nMatch de type ''ELR'' en équipe de 2 (tireur et spotteur)\nDistance maximal d'environ 1500m. Les distances seront connues le matin du match\nCoût de l'inscription: $80 par tireur\nSVP faire parvenir votre paiement par EMT à:\ntldvalcartier@outlook.com\nMot de passe requis: tldvalcartier\nLes calibres ayant une douille équivalente ou plus petite que le format 308 Win et les poids de boulets suivants par calibre:\n6mm:110gr\n25:135gr\n6.5mm: 154.5gr\n7mm: 180gr\n308Win: 220gr\n**si vous avez un calibre différent qui ne se trouve pas dans la liste vous pouvez le soumettre aux organisateurs pour approbation.\n•	Il n’y aura pas de tir d’ajustement / zérotage avant la compétition.\n•	Tous les tirs se font à partir de la position prône\, avec bipied/rest;\n•	Les équipes doivent être composé d’un tireur et d’un observateur;\n•	Les tireurs ne peuvent participer à plus d’une équipe en tant que tireur\, mais peuvent s’enregistrer dans une autre équipe en tant qu’observateur;\n•	Les observateurs ne peuvent participer à plus d’une équipe en tant qu’observateur\, mais peuvent s’enregistrer dans une autre équipe en tant que tireur.\nDÉROULEMENT\nL’équipe aura 3 minutes chrono pour s’installer à la position de tir avant le signal de départ. L’ordre de tir sera pigé au hasard la veille du match;\nRondes de qualification\n•	2 rondes de 2 cibles ch. (environ de 800 à 1200m) – 5 tirs par cible.\n•	Temps alloué pour le tir : 4 minutes par ronde de 2 cibles.\n•	Toutes les équipes passeront à la 2e ronde.\nFINALE\n•	Les 8 premières équipes avancent en finale.\n•	L’ordre de tir sera pigé au hasard.\n•	Chaque équipe dispose de 10 balles (5 balles par cibles).\n•	Temps alloué pour le tir : 5 minutes pour les 2 cibles.\n•	Le pointage de la finale s’additionne à celui de la qualification.\n•\nSi le temps le permet\, toutes les autres équipes pourront tirer les 2 dernières cibles\nPointage : La formule pour déterminer le pointage est inspirée de celle utilisé du ELR.\nSi une équipe tir 4 balles sur une cible\, ils ne peuvent reprendre cette balle sur une autre cible. Si une équipe tir 6 balles (au lieu de 5) sur une cible\, le pointage sera cumulé sur les 5 premiers tirs et l’équipe perd 1 tir sur les autres cibles.\n•	Chaque cible sera équipée d’une caméra (pour le juge);\n•	Les impacts seront comptabilisés par le juge \, ses décisions seront finales;\n•	En cas de bris de cible\, le chronomètre sera arrêté et le tir reprendra une fois le problème réglé;\n•	Un tir de repérage (sighter) pourra être tiré à la reprise du tir (sur la cible qui était engagé par l’équipe). Ce tir ne sera pas comptabilisé au pointage\, ni ne pourra remplacer un tir subséquent;\n•	La même arme ne peut pas être utilisée par plus d’un tireur.\n________________________________\n2-Person ELR Team Match\nTeam Format: 2-person teams (Shooter and Spotter)\nMaximum Distance: Approximately 1\,500 meters. Target distances will be announced on the morning of the match.\nEntry Fee: $80 per shooter\nPlease send your payment by e-Transfer (EMT) to:\ntldvalcartier@outlook.com\nPassword: tldvalcartier\nEligible Calibers\nCartridges with a case capacity equivalent to or smaller than the .308 Winchester\, using the following maximum bullet weights:\n6mm: 110 gr\n.25 caliber: 135 gr\n6.5mm: 154.5 gr\n7mm: 180 gr\n.308 Win: 220 gr\nIf your caliber is not listed above\, you may submit it to the match organizers for approval.\nMatch Rules\nThere will be no sight-in or zero confirmation before the competition.\nAll shooting will be conducted from the prone position using a bipod and/or front rest.\nTeams must consist of one shooter and one spotter.\nShooters may compete as the shooter on only one team\, but may register on a second team as a spotter.\nSpotters may compete as the spotter on only one team\, but may register on a second team as a shooter.\nMatch Format\nEach team will have 3 minutes to set up at the firing position before the start signal.\nThe shooting order will be determined by a random draw the day before the match.\nQualification Rounds\n2 rounds\, each consisting of 2 targets (approximately 800–1\,200 meters).\n5 rounds per target.\nTime limit: 4 minutes per 2-target round.\nAll teams will advance to the second qualification round.\nFinal\nThe top 8 teams will advance to the final.\nShooting order will be determined by a random draw.\nEach team will have 10 rounds total (5 rounds per target).\nTime limit: 5 minutes for both targets.\nFinal scores will be added to the qualification scores.\nIf time permits\, all remaining teams will have the opportunity to shoot the final two targets.\nScoring - The scoring system is based on the ELR scoring format.\nIf a team fires only 4 rounds at a target\, the unused round cannot be transferred to another target.\nIf a team fires 6 rounds (instead of 5) at a target\, only the first five shots will be scored\, and the team will lose one round from its remaining targets.\nAdditional Rules\nEach target will be equipped with a camera for the Match Judge.\nHits will be scored by the Match Judge\, whose decisions are final.\nIn the event of target failure\, the clock will be stopped and resumed once the issue has been corrected.\nUpon resuming fire\, one sighter shot may be fired at the target that was being engaged. This shot will not count toward the score and cannot replace any subsequent scoring shot.\nThe same rifle may not be used by more than one shooter during the match.
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